RTTI和反射机制

1. 类加载器

并不是所有的Class都能在编译时明确,因此在某些情况下需要在运行时再发现和确定类型信息(比如:基于构建编程,),这就是RTTI(Runtime Type Information,运行时类型信息)。

在Java中,有两种RTTI的方式,一种是传统的,即假设在编译时已经知道了所有的类型;还有一种,是利用反射机制,在运行时再尝试确定类型信息。

在本文中,将共同使用下面的玩具类Toy,该类中定义了公有、私有方法,变量,构造方法,父类、父接口等:

public interface IToy {
    public String playToy(String player) throws Exception;
}
public class AbstractToy implements IToy {
    @Override
    public String playToy(String player) throws Exception {
        System.out.println(player + " plays abstract toy");
        return "";
    }
}
public class Toy extends AbstractToy {
    private String name;
    public String color;
    protected int size;
    public static final int price = 10;
    static {
        System.out.println("Loading");
    }

    // 构造方法一定要声明为public类型,不然用getConstructors无法得到
    public Toy() {
        System.out.println("Initialing");
        setName("myToy");
        color = "red";
        size = 5;
    }

    public Toy(String name, String color, int size) {
        this.setName(name);
        this.color = color;
        this.size = size;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public String playToy(String player) throws Exception {
        String msg = buildMsg(player);
        System.out.println(msg);
        return msg;
    }

    private String buildMsg(String player) {
        String msg = player + " plays " + name;
        return msg;
    }
}

2. 传统的RTTI

严格的说,反射也是一种形式的RTTI,不过,一般的文档资料中把RTTI和反射分开,因为一般的,大家认为RTTI指的是传统的RTTI,通过继承和多态来实现,在运行时通过调用超类的方法来实现具体的功能(超类会自动实例化为子类,或使用instance of)。

传统的RTTI有3种实现方式:

  1. 向上转型或向下转型(upcasting and downcasting),在java中,向下转型(父类转成子类)需要强制类型转换
  2. Class对象(用了Class对象,不代表就是反射,如果只是用Class对象cast成指定的类,那就还是传统的RTTI)
  3. instanceof或isInstance()

传统的RTTI与反射最主要的区别,在于RTTI在编译期需要.class文件,而反射不需要。传统的RTTI使用转型或Instance形式实现,但都需要指定要转型的类型,比如:

public void rtti(Object obj){
    Toy toy = Toy(obj);
    // Toy toy = Class.forName("myblog.rtti.Toy")
    // obj instanceof Toy
}

注意其中的obj虽然是被转型了,但在编译期,就需要知道要转成的类型Toy,也就是需要Toy的.class文件。

相对的,反射完全在运行时在通过Class类来确定类型,不需要提前加载Toy的.class文件。

3. 反射

那到底什么是反射(Reflection)呢?反射有时候也被称为内省(Introspection),事实上,反射,就是一种内省的方式,Java不允许在运行时改变程序结构或类型变量的结构,但它允许在运行时去探知、加载、调用在编译期完全未知的class,可以在运行时加载该class,生成实例对象(instance object),调用method,或对field赋值。这种类似于“看透”了class的特性被称为反射(Reflection),我们可以将反射直接理解为:可以看到自己在水中的倒影,这种操作与直接操作源代码效果相同,但灵活性高得多。

关于Java的反射API,没必要去记忆,可以在任何JDK API中查询即可:

4. 反射的实现方式

import java.lang.reflect.Array;
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.Field;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
import java.lang.reflect.Method;
import java.lang.reflect.Modifier;

public class ToyReflection {
    public static void printInfo(String info, Object obj) {
        if (obj.getClass().isArray()) {
            System.out.println(info + ": ");
            int length = Array.getLength(obj);
            System.out.println("Array Size: " + length);
            for (int i = 0; i < length; i++) {
                System.out.print("Array[" + i + "]: " + Array.get(obj, i) + ", ");
            }
            if (length != 0)
                System.out.println();
        }
        System.out.println(info + ": " + obj.toString());
    }

    public static void main(String[] args) {
        try {
            // 获得类对象
            Class<?> c = Class.forName("myblog.rtti.Toy");
            printInfo("获得类对象", c);

            // 获得超类
            Class<?> superClass = c.getSuperclass();
            printInfo("获得超类", superClass);

            // 获得所有父接口
            Class<?>[] interfaces = c.getInterfaces();
            printInfo("获得所有父接口", interfaces);

            // 实例化
            Toy toy = (Toy) c.newInstance();
            printInfo("实例化", toy);

            // 获得访问属性为public的构造方法
            Constructor<?>[] constructors = c.getConstructors();
            printInfo("获得构造方法", constructors);

            // 获得指定参数的构造方法
            Constructor<?> constructor = c.getDeclaredConstructor(String.class, String.class, int.class);
            printInfo("获得指定构造方法", constructor);

            // 获得方法,getMethod只能获得public方法,包括父类和接口继承的方法
            Method method = c.getMethod("playToy", String.class);
            printInfo("获得公有方法", method);

            // 调用方法
            method.invoke(toy, "张三");

            // 获得修饰符,包括private/public/protect,static
            String modifier = Modifier.toString(method.getModifiers());
            printInfo("获得修饰符", modifier);

            // 获得参数类型
            Class<?>[] paramTypes = method.getParameterTypes();
            printInfo("获得参数类型", paramTypes);

            // 获得返回值类型
            Class<?> returnType = method.getReturnType();
            printInfo("获得返回值类型", returnType);

            // 获得异常类型
            Class<?>[] excepTypes = method.getExceptionTypes();
            printInfo("获得异常类型", excepTypes);

            // 调用私有方法,getDeclaredMethod获得类自身的方法,包括public,protect,private方法
            Method method2 = c.getDeclaredMethod("buildMsg", String.class);
            method2.setAccessible(true);
            String result = (String) method2.invoke(toy, "李四");
            printInfo("获得私有方法", result);

            // 获得全部属性
            Field[] fields = c.getFields();
            printInfo("获得全部属性", fields);

            // 获得类自身定义的指定属性
            Field field = c.getDeclaredField("name");
            printInfo("获得自身属性", field);

            // 获得类及其父类,父接口定义的public属性
            Field field2 = c.getField("color");
            printInfo("获得公有属性", field2);

            // 获得权限修饰符,包括private/public/protect,static,final
            String fieldModifier = Modifier.toString(field.getModifiers());
            printInfo("获得权限修饰符", fieldModifier);

            // 操作数组
            int[] exampleArray = { 1, 2, 3, 4, 5 };
            // 获得数组类型
            Class<?> componentType = exampleArray.getClass().getComponentType();
            printInfo("数组类型", componentType.getName());
            // 获得长度
            printInfo("数组长度", Array.getLength(exampleArray));
            // 获得指定元素
            printInfo("获得数组元素", Array.get(exampleArray, 2));
            // 修改指定元素
            Array.set(exampleArray, 2, 6);
            printInfo("修改数组元素", exampleArray);

            // 获得当前的类加载器
            printInfo("获得当前类加载器", toy.getClass().getClassLoader().getClass().getName());
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (InstantiationException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IllegalAccessException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (SecurityException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (NoSuchMethodException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IllegalArgumentException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (InvocationTargetException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (NoSuchFieldException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

通过上面的代码,可以清晰的理解如何“在水中看到自己”,不过需要注意的有几点:

  1. 在java的反射机制中,getDeclaredMethod得到的是全部方法,getMethod得到的是公有方法;
  2. 反射机制的setAccessible可能会破坏封装性,可以任意访问私有方法和私有变量;
  3. setAccessible并不是将private改为public,事实上,public方法的accessible属性也是false的,setAccessible只是取消了安全访问控制检查,所以通过设置setAccessible,可以跳过访问控制检查,执行的效率也比较高。参考:提高Java反射速度

5. 反射的性能

反射机制给予Java开发很大的灵活性,但反射机制本身也有缺点,代表性的缺陷就是反射的性能,一般来说,通过反射调用方法的效率比直接调用的效率要至少慢一倍以上。参考:反射性能测试

6. 反射与设计模式

反射的一个很重要的作用,就是在设计模式中的应用,包括在工厂模式和代理模式中的应用。参考:反射使用实例详解

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